办公室设计对行为进行导向依据的原则

办公室设计对行为进行导向依据的原则

将人们的行为缩小化,针对用户使用空间过程中发生的行为,将高效正确的行为评定为优级行为,与之相反,低效错误的行为评定为差级行为。而对于优级行为,要通过设计对其进行引导和发扬,对于差级行为,则通过设计对其进行限制和避免。介于两者之间的行为,可以在空间中加入让用户自由发挥的部分,实现空间和用户的协同创造,让用户在一定范围内定制个人行为模式下的空间,使空间和用户之间的互动性更强。
设计行为是一个复杂的行为,要求设计者对用户的日常行为进行观察和总结,探索如何通过设计引导用户形成优级行为,同时也要研究使用者的错误行为下掩藏的真正需求。设计不能不加思考的迎合用户,例如办公椅的设计不能够一味的追求舒适而使人们养成不良的坐姿,儿童玩具的设计不能为了新颖刺激而忽视儿童正确人生观的建立,若在游戏的过程中养成暴力倾向,不利于儿童的健康成长。设计应该对个体的行为进行正确的引导,并且以发展的眼光看待用户的需要。
以行为为中心的设计过程中应当注意理清用户行为背后真正本质的需求是什么。理解终端用户未得到满足的和未表达出来的需求是空间设计真正要挑战与面对的问题。人的大部分行为都是源于对事物的需求,办公室设计应该以人的需求作为设计的出发点,空间出现是为了满足人们的各种需求,不论是生理的需求还是心理需求。