浅谈办公室装修家具的交互设计

浅谈办公室装修家具的交互设计

在1940年初,用户体验的概念在人机交互设计领域提出并逐步兴起,可用性和“以用户为中心的设计”是它得以有效发展的重要基石。换句话说,可用性即为用户在操作使用产品的过程中获得的相应实效性与满意感的总和,以“用户为中心的设计”(User-CenteredDesign)就是让产品主动地去迎合用户,用户的需求和用户的感受贯穿于产品的调研、定位、设计、开发、维护,围绕“用户为项目的中心”进行产品设计、开发及维护;两者的有效结合衍生出用户体验的综合型研究。

用户体验超越了传统的人性化办公室设计理念,它还包含人因工程学、行为学、心理学、逻辑学、管理学、计算机技术等跨专业学科的知识内容,综上所述,用户体验的研究内容在于有效地协调处理好“人——产品——环境”之间的关系,为用户创造结构多重且和谐的生活方式,满足瞬息万变的现代需求。

用户体验的目的。用户体验可以帮助改善现有的成型设计,创造出顺应时代的新设计,开发和提供更合理恰当的设计服务。研究“用户体验”是为了更全面的了解用户的真实需求、潜在的障碍,在功能、形态、质感、形象等细节方面进行相应调整,使产品的使用功能最大化,建立安全,方便的操作系统,还要提供配套的服务和实用设置的环境等,降低学习操作的使用难度,更加方便受用,进而使得用户爱用、想用,将产品提升至“被”需要的状态。

用户体验最重要的目的是要让产品对消费者“有用”,即满足用户最根本的需求;不容易使用的产品,也是无用的,实现“易用”,用户见到产品就知道如何使用,无需文字引导;推广产品的“友好”,产生“吸引力”。